Este blog pretende profundizar en la educación tecnológica y su conjunción con la sociedad, el arte y el juego en la educación inicial de los infantes. La unión de los anteriores aspectos está dirigido a una comunidad a la cual le interese como las herramientas de uso común en la actualidad como estos espacios tecnológicos puedan ser de ayuda para la formación de las infancias sin olvidar la imaginación y la fantasía.
martes, 15 de octubre de 2013
martes, 8 de octubre de 2013
domingo, 6 de octubre de 2013
La vida es un Show
El Show de Truman
Capitalismo y consumismo la perdición de la sociedad y su humanidad.
domingo, 8 de septiembre de 2013
Música Y Tecnología
Tecnología Y Creatividad
A continuación mostrare un fenómeno musical y tecnológico con el cual podemos expresar y crear, uniendo estos dos movimientos en uno solo, donde podamos expresarnos artísticamente mediante la tecnología.
Tomado de: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=aVrmuV1ElsY
Estos movimientos tecnológicos son uno de los mayores ejemplos de la creatividad humana, y por supuesto con ellos podemos crear ese puente entre el mundo interno y externo, esos sentimientos y pasiones que escondemos y no dejamos salir.
HATSUNE MIKU- AI KOTOBA (PALABRAS DE AMOR)
Tomado de: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=3OH7JSKAazk
Una idea, sentimiento o realidad lleva a una canción con una historia, una imagen y un trasfondo cultural.
GAKUPO KAMUI-MISTRESS DOLL (MUÑECA AMANTE)
Tomado de: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1-kFjZfQ3Fs
Estos cantantes virtuales son conocidos como Vocaloid (es una aplicación software de síntesis de voz, capaz de cantar). Con diferentes software de puede crear tanto música como vídeos 3D.
LUKA MEGURINE- DANCER IN THE NIGHT (BAILARINA EN LA NOCHE)
Tomado de: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8jKjqkKeFtY
Con las canciones se tratan temas relacionados a lo
humano de manera artística o un poco diferente.(Si es muy susceptible abstenerse de ver el vídeo)
HATSUNE MIKU (KISUNE CALCIUM)- BACTERIAL CONTAMINATION (CONTAMINACION BACTERIANA)
Con las canciones se tratan temas relacionados a lo humano de manera artística o un poco diferente.(Si es muy susceptible abstenerse de ver el vídeo)
HATSUNE MIKU (KISUNE CALCIUM)- BACTERIAL CONTAMINATION (CONTAMINACION BACTERIANA)
Tomado de: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=vyKLHDHWVBM
EL LIMITE ES LA IMAGINACIÓN
viernes, 30 de agosto de 2013
Tecnología y educación
Tecnología y educación
Comparto con ustedes este documento sobre las tic en el aula
de clase y como ha ido transformando la educación.Adjunto un vídeo para llegar a una reflexión sobre la tecnología y el futuro de la educación:
Con los avances tecnológicos que se dan a cada minuto, ¿Quién
gobierna, el hombre o la tecnología?, y si educamos de mano con la tecnología formándonos
como docentes que estén preparados para utilizarla.
Fuente: http://biblioteca.ulsa.edu.mx/publicaciones/nuevas_tecnologias.pdf
El juego en la infancia
El juego
en la infancia
Esta primera entrada trata sobre el sorprendente mundo del juego en la formación de los infantes, el juego es una base fundamental para integrar a los infantes en la sociedad además que con este, ellos pueden expresar ante la comunidad su universo de imaginación formando ese puente entre el mundo pulsional (interior) y el real (exterior). Este documento se basa en el capítulo 3 de la teoría de Lev Vygotsky en el cual nos habla sobre su importancia.
La importancia del juego from Mitsuki Cross Rose
Por último dejo esta frase:
Por último dejo esta frase:
Es una actividad libre ejecutada “como si” y sentida como situada fuera de la vida corriente, pero que a pesar de todo, puede absorber por completo al jugador, sin que haya en ella ningún interés material ni se obtenga en ella provecho alguno, que se ejecuta dentro de un determinado tiempo y un determinado espacio; que se desarrolla en un orden sometido a reglas y que da origen a asociaciones que propenden a rodearse de misterio o a disfrazarse para destacarse del mundo habitual.
Huizinga (Homo Ludens,1938)
Fuente: href="http://catarina.udlap.mx/u_dl_a/tales/documentos/ldf/galvez_s_mi/capitulo3.pdf"
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